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【古代体育】角力——人类原始的体育项目

  角力,指徒手相搏,较量武力。是人们用自身的力量而不借用任何工具去征服自然界的一项活动。从某种意义上说,这是人类最原始、最早的一项体育活动。

  角力运动虽在很早的时候就为人们所喜爱,但在古代奥林匹克运动会的开始之初,它并不是正式的比赛项目之一。

  角力是在公元前708年的第十八届古代奥运会上被列为正式竞赛项目的,它同时也是“五项全能运动项目之一”。在古希腊,这是一项深受人们重视并且最为普及的竞赛活动。

  在古代奥林匹克运动会的角力比赛上,由于竞技不按体重分级别,而只有一项无差别的比赛,因此高水平的运动员往往都是一些身高体壮的大力士。

  竞赛时,竞技者一对对地分开,双方可用腿足勾绊进攻,也可抓握对手身体的各部分,或以头撞击对手的头部,但严禁使用拳击动作。此情形好似现代的自由式摔跤。当时规则规定,竞技者只有使对方的双臂和背脊的其中一部分着地三次,才算获胜。从这点看,此种角斗的形式又酷似现代的古典式摔跤。

  当时,输了的人即被淘汰,然后每对的优胜者再相互角逐,直至决出优胜者。如果参加角力的竞技者的人数是单数,那以最后一个没有对手的运动员(古希腊人称之为“艾菲德尔”)可以直接参加决赛,这是一个被人们轻视的幸运者。

  因此,希腊人对第一次没有对手的单数运动员的胜利并不怎样欣赏。当某个角力竞技者获得优胜的时候,人们总要特别指出,他不是“艾菲德尔”(Afedadle)

  几乎现代摔跤所知道的一切简单方法,远在公元前八世纪的古希腊人便已开始采用了。在他们看来,角力是一项技术和艺术相结合的运动,竞技时不仅需要灵敏的反应,合理动用身体各部分肌肉的力量,而且同时还要注意动作的优美和利落,要给人以一种美的享受。

  每逢竞赛时,在角力场上都要先浇上水,然后盖上一层土,这样泥土可使身体打滑,再加上水的渗合,泥泞的身躯就更难使人用手捉住了,从而也加剧了竞技的激烈程度,当时希腊人认为,这样做的目的还在于;泥浆对增强皮肤有好处,而且运动员摔倒在地上不至于受伤。有时竞技比赛是在沙地上进行的。

  为了在角力比赛中获得胜利,有许多运动员也采用各种方法来促使自己的身体锻炼得更加魁梧强壮。因为这样一来,就使对方难于抱住或举起自己,从而使自己立于不败之地。

  据史料记载,斯巴达的著名选手古斯波芬在公元前624年一公元前608年间,曾连续五届(第三十九届至第四十三届)夺得奥运会的角力冠军,因而名噪一时。

  以后,保持了近三十年奥运会角力冠军称号(公元前540年一公元前512年,蝉联六届)、并被人们称誉为大力神化身的米伦,也取得辉煌的成绩。

  分为希腊罗马式(希罗式)与自由式两种。前者禁止用手或用脚攻击或缠住对方腰部以下部位,换言之,即只能运用上半身攻击或防守,后者即除规定部位外,均可自由攻击。

  另外有职业角力,世界各地都有,特别是美国与日本相当盛行,但是职业角力往往事先将输赢都安排好,为提高演出效果,常故意犯规或有违反运动精神之行为,纯是欣赏性质。业余与职业在Wrestling名称上虽是相同,但其比赛内容、时间、规则大有不同。职业角力选手的体重必须要求在100公斤以上,参与比赛人数也有单人组、双人双及三人组不等,其比赛时间为三十分、六十分钟及无限制等,故职业性角力纯属欣赏。

  角力赛以3人或4人一组,无设种子,采循环赛,他们将依下列方式进行:选手于过磅时抽签以小号至大号,如l号对2号等,分成3或4人一组。他们于分组内,循环对阵,获得最高积分者,将可继续参加剩余赛程。积分相同之下,下列因素将是决定艳可盐得晋级:

  假使选手数9和10或11人在同一量级,则每一分组之第2名将进入复活组、进行循环、优胜者将是第十4名进入1/4决赛者,并排在第四位置,若其已与第三组优胜者比过,则这场半决赛将删除。

  分组循环结束后进入资格赛,则依淘汰赛自动成为4、8或16理想数之比赛,这回合选手配对皆为分组优胜者,这回合选手之排名自动高于分组内选手之排名,他们将依以下标准排名且仅适用于此回合:

  决赛回合依至剩直接淘汰至剩2名选手争1-2名。半决赛输的2选手争3-4名。决赛选手若不分胜负于最后场比赛,则依下列标准评定:

  5名和6名只有在奥运会才举行,是由1/4决赛输的最好好2名,依积分选出。每级选手只可在同场地举行,不可在好几个场地同时比赛。假使选手不论任何理由,无法亲自出场复赛或决赛,皆同一律以对手赢得比赛。返回搜狐,查看更多

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